星際爭霸 2:塔防

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[big_g]13.4[/big_g]星際爭霸2是一款塔防的遊戲,可以說是我遇到的最難通關的塔防游戲。在關卡的設計上作者明顯狠下了一番功夫,各個兵種交替出現,而且難度上升很快。一步策略上的失誤,可能會導致滿盤皆輸。而防御塔與兵種之間也具有相克屬性,對機械單位有很大傷害的,對非機械單位可能用處不大,反之亦然。所以布防要仔細斟酌,這也是每一波結束之後,必須點Start才能開始下一波的原因。從這點來看,這款游戲也不枉星際塔防的名號了。如果各位玩家研究出最佳戰術組合一定要共享一下。另外,游戲不能加速算是個缺點吧。

以滑鼠操作點擊砲塔放在適當的位置進行防禦,阻止敵人的進攻。

塔防說明:
狙擊塔 (Sniper) - 對機械單位有巨大的殺傷力,但射速超慢。
鐳射塔 (Laser) - 對所有單位都有很高的傷害,但也是最貴的。
導彈塔 (Devastating) - 雙導彈攻擊,比較實用。
冷凍塔 (Freeze) - 減慢敵人的速度,必需品。
機槍塔 (Gatling) - 最基礎的防禦塔,對非機械單位非常有效。

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